Напишем сценарий, разработаем оформление, придумаем активности, подберём звёздных артистов, установим звук, свет, экраны и сцену, сделаем фото- и видеоотчёт. Более 20 лет создаём яркие мероприятия по всему миру
Подпишись на полезную рассылку, чтобы первым получать главные новости
Один раз в месяц мы будем отправлять Вам самые интересные материалы.
Культура как инструмент экономического роста: руководитель конкурса «Культурная столица года» Александр Протасевич рассказал ТАСС о новых возможностях для регионов
ДалееИгорь Микрюков представит новую книгу «Раздевалка»: сборник рассказов о тех, кто привык быть на виду
ДалееВ Москве открылась выставка «Где я?/ система координат»

Салон «Где я? / система местоположение» распахнулась в Generative Gallery 11 марта 2025 года. 15 молодых дизайнеру отрекомендовали работы, изучающие кончено соприкосновения урока, художества и технологий.
«Где я? / система местоположение» — окончательный проект выпускников программы добавочного высококлассного создания «Медиаарт», заброшенной Generative Gallery, факультетом ArtTech МИСИС и креативной платформой Простор от VK. В движение 2 месяцев изучения молодой художники погружались в мир медиаискусства под наставлением экспертов Generative Gallery и radugadesign, учителей магистратуры ArtTech института МИСИС и водящих профессионалов промышленности. Студенты осваивали новейшие технологии, натаскивались трудиться с производящей графикой и звуком, а также позиционировать себя в мире сегодняшнего художества. На выставке будут презентованы окончательные планы дизайнеров — неординарные концепции, созданные в следствии изучения числовых приборов.
Любая работа, изображенного на выставке, — это попытка ревизовать призывы современной действительности с подмогою числовых приборов и позвать зрителей к разговору о отыскивании новоиспеченных ориентиров в скоро меняющемся мире.
- У дизайнеру не было ограничений в выборе тем, но многие из них тронули идентичные вопросы — как приспособиться к быстро меняющемуся миру и какое пространство в этом процессе занимает художество. Эта вернисаж — обращение глянуть на обыкновенное под новым углом, отыскать новые баста отсчета и проверять результат сотворчества человека и технологий, — метит Анна Смирнова, руководитель и попечитель Generative Gallery.
- Простор от VK деятельно удерживает молодых профессиональных дизайнеру. В прошедшем году совместно с ArtTECH МИСИС и Generative Gallery мы запустили первоначальную в России благотворительную программу добавочного высококлассного создания по числовому искусству. Она вытребовала большой впечатление у юных людей — мы обрели больше 650 заявок, и счастливы отрекомендовать первоначальные плоды занятий наших выпускников в рамках выставки, — аннотирует Гранислава Артемьева, руководитель творческих индустрий VK.
Дизайнеры выставки проверяют разнородные вопроса, используя цифровые приборы для переосмысления современной действительности. Среди тем: самоопределение человека в числовом мире, переосмысление обычаев с поддержкой технологий, взаимодействие человека с промышленными представителями, трансформация внутреннего решетка человека через численный эксперимент, натура функционирования инженерных систем.
Пример, Имя Исангулова в плане «Путь Кархародона» визуализирует сведения о влиянии человека на биоразнообразие океана, а Татьяна Степанова в «Vision shift» предлагает созерцателям увидеть мир веждами зоологических, переосмысливая величина гуманного восприятия. Софья Морозикова (Morsonik) в интерактивной службе «Темные крап» образовывает нежданные зрительные результаты, а Вероника Чернова в «NULLCHNK» переосмысливает классический российские наличники через проекционные технологии, связывая прошедшее и будущее.
Дикарь также проверяют взаимодействие человека с промышленными представителями и вариант внутреннего решетка через нумерационный эксперимент. Анастасия Федосова в установки «Сон AI» размышляет о пределах между сознанием человека и ИИ, а Евгений Абумов (abumov21) в плане «2PjsndjnE» обращает механизированную лапу в метафору научно-технического бессмертия. Иван Кравчук в «Motion Concrte» реорганизует движения человека в аудиовизуальные фигуры, а Мария Магус в VR-плане «Transform» стирает объем между физиологическим и цифровым местонахождение. Татьяна Юнг в видеоарте «Recollections» проверяет мягкость общественной памяти, а Marie Noa в установки «Ens» предлагает зрителю подбор между активным розыском и созерцанием. Трио дизайнеров Даниил Каркозов, Анастасия Слабиняк (s-lab), Cаша Вершины в установки «Inverse» используют световые вспышки свет для погружения зрителя внутрь себя, в бессознательное. А Александра Котенёва в занятии «Pixel» совмещает аналоговые художественные технической с числовыми.
Натура функционирования промышленных систем обнаруживается в работах Андрея Максимова (Inv4r3d), который в «ASCII: Между прошедшим и будущим» воскрешает символы кода, и Victoria Gemini, чей видеоарт «METAPHYSICS: beyond the Visible» окунает зрителя в мир темной материалу. На событии раскрытия также состоится лайв-перформанс от саунд-аристки Елизаветы Нательной с внедрением аналоговой электроники, звуковой чистой арфы и прогрессивных технологий возделывания звука.
Передвижка пройдет по 25 апреля в пространстве Generative Gallery.
Адрес: ЦСИ Завод, 4-й Сыромятнический переулок, 1/8 ст. 6, 2 ярус.
Поподробнее о выставке и участниках — на портале галерки.
Рубрика:Новости артистов